Roux

Metode Roux [sunting]Metode Roux ditemukan oleh speedcuber Perancis Gilles Roux. Langkah pertama dari metode Roux adalah membentuk blok 3 × 2 × 1 yang biasanya ditempatkan di bagian bawah lapisan kiri. Langkah kedua adalah membuat 3 × 2 × 1 lainnya di sisi yang berlawanan, sehingga setiap blok berbagi warna dasar. Empat sudut yang tersisa kemudian dipecahkan menggunakan seperangkat algoritma yang dikenal sebagai CMLL (Corners of the Last Layer, tanpa memperhatikan M-slice), yang menyisakan enam tepi dan empat pusat yang diselesaikan pada langkah terakhir, L6E atau LSE ( Enam Tepi Terakhir).Metode ini tidak tergantung pada penghafalan algoritma seperti metode CFOP, karena semua kecuali langkah ketiga dilakukan dengan intuisi sebagai lawan dari set algoritma yang telah ditentukan. Metode Roux dapat dilakukan tanpa rotasi (tidak seperti metode CFOP) yang berarti lebih mudah untuk melihat ke depan (menyelesaikan koleksi potongan sambil mencari solusi ke langkah berikutnya) sambil menyelesaikan. Ini juga dianggap sebagai salah satu metode penyelesaian kecepatan yang paling efisien dengan jumlah gerakan rata-rata berada di antara 45 dan 50 langkah untuk pemecah yang berpengalaman. Namun metode speedubing Roux telah dikritik selama bertahun-tahun karena, tidak seperti CFOP, ZZ atau Petrus, Roux membutuhkan irisan M (tengah) untuk menyelesaikan LSE. Menggunakan gerakan M slice membuat lebih sulit untuk mencapai TPS yang lebih tinggi (putaran per detik) karena ujung jari hampir selalu mengibas yang membuatnya jauh lebih sulit untuk berubah lebih cepat (walaupun TPS yang lebih tinggi dapat dicapai melalui latihan).Salah satu pengguna metode ini, Kian Mansour, memecahkan rekor dunia satu-tangan (OH) dengan waktu 9,54 detik. [9]

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Edge Parity

Pen Spinning

6x6 How to Solve